电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。 然而穿越到平行世界的曰本的竹游星却发现这个世界的游戏产业无比萧条,似乎从来都没有兴起过。 于是竹游星决定将第九艺术带给这个世界。 “老妈,超级马里奥3发售了!这是我最想要的圣诞礼物!” … “我的塞尔达沉迷捡树枝,无心救公主” “救公主的是林克!” “啊?是吗?好吧塞尔达” … “我愿意献祭我的灵魂,只为守护防火女!” … “要比赛车,极限竞速才是YYDS!” … “蒂法是我永远的女神!” 游戏永不眠,这是一个只会一门心思发展游戏娱乐产业的故事。 (本故事为平行宇宙,无影射任何相关人物,如有雷同,纯属巧合)
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宠物小精灵之大胆鼠辈
当一个异世的灵魂来到东夏,表面相似的世界,早已暗流涌动,精灵为什么会突然出现在这个原本科技侧的蓝星?<br/><br/> 破碎的世界真的是融合嘛,亦或者是迫不得已的侵略?赵一元将凭借自己的努力,从一个底层的鼠辈开始慢慢揭开真相!
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退队后,她们倒追而来
随着地下城环境越来越高压,队伍短板越发突显,大家看向了队内唯一辅助。<br/><br/> 然而换了辅助的她们非但没有成功,反而差点团灭,这时她们开始想念西蒙在的日子。<br/><br/> 当她们重新追上门时,却发现西蒙成为了新时代的辅核,这才开始追悔莫及。<br/><br/> “西蒙,你还会回来的,对吗?”<br/><br/> “我们曾经立下的誓言,你忘了吗?”<br/><br/> “现在我们很需要你……请再给我们一次机会,好吗?”[本书元素:日轻退队流、倒追]
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在海贼开孤儿院
网文填坑节来袭,独家番外连载爆更,大佬包场免费看。简介卡特瑞尔带着孤儿院系统被投放到海贼世界(海圆历1422,一百年前),她想要实现自己前一世小小的愿望,照顾无家可归的孩子们,他在海贼世界各地收养无家可归的孩子,势必要养育他们长大。<br/><br/> 若干年后<br/><br/> 巴雷特:<br/><br/> “是卡特瑞尔女士收养了我,她还是个名副其实的强者。”<br/><br/> 夏洛特·玲玲:<br/><br/> “院长是最好的,我最喜欢院长了。”<br/><br/> 多弗朗明哥:<br/><br/> “呋呋呋呋,我可不允许你们伤害我最尊敬的院长,他是我视为家人的存在。”<br/><br/> 萨卡斯基:<br/><br/> “尽管我离开了阳光之家,但我永远不会忘记院长的恩情。”<br/><br/> 与此同时,世人开始发现世界各地不少有头有脸的人物貌似都出自这个神秘的孤儿院。<br/><br/> 此时已经养育了好几代孩子的卡特瑞尔却微微一笑:<br/><br/> “我只是个喜欢孩子的普普通通的孤儿院院长而已。”<br/><br/> 无敌、日常、温馨、养娃
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假面骑士ZIO的自我修养
“我常磐庄吾有一个梦想,那就是成为王,然后拯救世界!为此,我需要一套辅助我实现梦想的自我修养手册。嗯,在这之前,沃兹,先把剧本给我看看。”<br/><br/> “呃,我的魔王陛下,这样不好吧?”
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刚到二次元的我是不是利益相关
我,土间总悟,有金手指,标配型穿越者,目前最大的目标——带上自家的咸鱼妹妹逃回天朝。<br/><br/> 原因?别问,问就是量子力学!本书又名《被害妄想症的我绝不待在日本二次元》、《不让我离开就闹他个天翻地覆》《混乱中立的我其实只是想苟》
作品章节
- 1 你想改变世界吗? 03-15 2 一个神奇的平行世界 03-15 3 诱人的奖励 03-15
- 4 孩子可以战胜大人的机会 03-15 5 第二次挑战的孩子 03-15 6 宣传计划 03-15
- 7 发展企划 03-15 8 爆肝 03-15 9 大力出奇迹的手刀 03-15
- 10 不被看好的‘生意’? 03-15 11 无法拒绝的生意 03-15 12 孩子们的兴奋日 03-15
- 13 高收入 03-15 14 两万日元! 03-15 15 我买了! 03-15
- 16 gamestar 03-15 17 公司地址 03-15 18 不一样的主妇 03-15
- 19 联系竹游星 03-15 20 电话洽谈 03-15 21 不需要职业证书就能干的靠谱工作 03-15
- 22 签订合同! 03-15 23 03-15 24 初步意向订单 03-15
- 25 勇者斗恶龙 03-15 26 再没有游戏机,我大田正就要死了。 03-15 27 明着坑你你也要认 03-15
- 28 百亿市场 03-15 29 一般穿越者竹游星 03-15 30 “家用娱乐电脑” 03-15
- 31 银发双马尾的电脑高手 03-15 32 游戏演示 03-15 33 母亲,竹游雅子 03-15
- 34 寻找漫画家 03-15 35 一个落魄的漫画家 03-15 36 意外的惊喜 03-15
- 37 免费宣传? 03-15 38 人满为患的娱乐厅 03-15 39 资深熬夜人士 03-15
- 40 广告攻势 03-15 41 外行的建议 03-15 42 优秀的漫画分镜 03-15
- 43 黑历史 03-15 44 发售日 03-15 45 借我一条命 03-15
- 46 第四关该怎么打? 03-15 47 销售成绩 03-15 48 人才需求 03-15
- 49 女性职场精英们 03-15 50 游戏计划 03-15 51 扩张游戏版图:招募员工 03-15
- 52 第八款游戏 03-15 53 一个棒球手的梦 03-15 54 新项目计划 03-15
- 55 游戏杂志的畅想 03-15 56 分期攻略 03-15 57 不出意外的销量 03-15
- 58 被大佬关注了 03-15 59 连锁反应 03-15 60 致命手刀? 03-15
- 61 每个男孩的枪战梦想 03-15 62 光线枪的热度 03-15 63 传道授业 03-15
- 64 想创造电子世界吗? 03-15 65 游戏高玩 03-15 66 挑战 03-15
- 67 竞争对手?不,是朋友。 03-15 68 超级马里奥3 03-15 69 知己知彼 03-15
- 70 加班!加班! 03-15 71 这是什么垃圾 03-15 72 破纪录 03-15
- 73 这个世界的‘第一款’好游戏 03-15 74 我要加大投入 03-15 75 新的业务 03-15
- 76 辐散全国 03-15 77 从电视台投来的一口大黑锅 03-15 78 第三方们 03-15
- 79 来自那少年时代的记忆 03-15 80 苏瑞电子的猛力反击 03-15 81 互不干扰的竞争 03-15
- 82 百万! 03-15 83 圣诞将至 03-15 84 你才玩了一半 03-15
- 85 新年(1) 03-15 86 新年(2) 03-15 87 新年(3) 03-15
- 88 两个新的挑战者 03-15 89 系列游戏不容有失 03-15 90 见面会 03-15
- 91 惊喜连连 03-15 92 游戏评测家 03-15 93 小号 03-15
- 94 刻板印象 03-15 95 中立、客观、公正 03-15 96 我是有原则的 03-15
- 97 密特罗德 03-15 98 弯道超车 03-15 99 连夜排队 03-15
- 100 意外事件 03-15 101 一挑四 03-15 102 月野彩很生气,后果很严重 03-15
- 103 田冲的抱负 03-15 104 未来是属于互联网和电子游戏的 03-15 105 电视公关 03-15
- 106 超级大瓜 03-15 107 自顾不暇的家伙们 03-15 107 外国佬 03-15
- 108 时空穿越的勇者 03-15 109 电子游戏的魅力 03-15 110 多面开花的勇者斗恶龙 03-15
- 111 电影化叙事最终幻想 03-15 112 画师、音乐家与特效团队 03-15 113 陷入瓶颈的作曲家 03-15
- 114 新的游戏机? 03-15 115 铲屎是人类的使命 03-15 上架感言 03-15
- 116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7) 03-15 117 提前游玩 03-15 118 密特罗德的评测 03-15
- 119 隐藏的结局?(4/7) 03-15 120 来自密特罗德的惊喜(5/7) 03-15 121 月野彩的巧合(6/7) 03-15
- 122 一个社长应该有的样子(7/7) 03-15 123 ‘小惊喜’ (1/7) 03-15 124 直面会录制 (2/7) 03-15
- 125 不情之请(3/7) 03-15 126 猪头罪犯 (4/7) 03-15 127 完了,暴露了。 (5/7) 03-15
- 128 深夜交流 (6/7) 03-15 129 热烈讨论 (7/7) 03-15 130 直面会 (1/7) 03-15
- 131 超级马里奥世界(2/7) 03-15 132 还没结束呢! (3/7) 03-15 133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了 (4/7) 03-15
- 134 打开市场 03-15 135 让你先去探探路 03-15 136 罢工的作曲家们 03-15
- 137 真是太和善了 03-15 138 社会热潮 03-15 139 摸着竞争者过河 03-15
- 140 内幕消息 03-15 141 我要宣布一个糟糕的消息 03-15 142 我出人,你出力 03-15
- 144 你这是在侮辱棒球! 03-15 144 背刺 03-15 145 我有什么错? 03-15
- 146 意料之外的邀请 03-15 147 找个帮手 03-15 148 这是招了个全才吗? 03-15
- 149 用事实说话 03-15 150 一颗新星的坠落(1) 03-15 151 身败名裂的前奏 03-15
- 152 不能软弱 03-15 153 骑虎难下的电视台 03-15 154 偃旗息鼓 03-15
- 155 困难的制作 03-15 156 进军欧美市场的前奏 03-15 157 苛刻条件 03-15
- 158 GB大卖 03-15 159 孩子中的小明星 03-15 160 苏瑞电子的难题 03-15
- 161 两则意料之外的广告 03-15 162 恨不得被车创死 03-15 163 宝可梦!宝可梦! 03-15
- 164 三颗星的评价 03-15 165 主动出击 03-15 166 宝可梦餐厅 03-15
- 167 一开始我是拒绝的 03-15 168 苏瑞的斗争 03-15 169 我想闯一闯 03-15
- 170 计划总结 03-15 171 街头霸王 03-15 172 打开米国市场的条件 03-15
- 173 格斗大师 03-15 174 找大师 03-15 175 零售商 03-15
- 176 就这么吊着吧 03-15 177 有挑战性的市场 03-15 178 我要让他们仰望 03-15
- 179 极速挑战者 03-15 180 我想做出改变 03-15 181 调研行动 03-15
- 182 不错的收益 03-15 183 自我突破 03-15 184 脑子:我会了。手:你会个屁! 03-15
- 185 与游戏之神见面 03-15 186 游戏纪录片企划 03-15 187 最速挑战者 03-15
- 188 怎么做到的? 03-15 189 让他社死 03-15 190 差别待遇 03-15
- 191 颁奖(社死)仪式开始 03-15 192 精神折磨 03-15 193 终极社会性死亡 03-15
- 194 前往米国 03-15 195 迷弟员工们 03-15 196 消费展览 03-15
- 197 这个世界的科技发展 03-15 198 毒舌记者 03-15 199 揽客行为 03-15
- 200 时间过得太快了 03-15 201 喷神附体 03-15 卷尾语 03-15
- 202 来自曰本的高科技 03-15 203 购买渠道的限制 03-15 204 曲线救国 03-15
- 205 没有人比我更懂米国人 03-15 206 恶魔城战略 03-15 207 不能在一棵树上吊死 (补更1) 03-15
- 208 说服 03-15 209 请不要小看我们 03-15 210 ‘牛皮癣’广告 03-15
- 212 广告都能如此受欢迎? 03-15 211 米国韭菜们 03-15 213 与米国玩家见面的日子 03-15
- 214 真是憋坏了 03-15 215 竟然诞生网游了 03-15 216 只有经典才能对抗经典 03-15
- 217 群情不满 03-15 218 年龄限制3+的玩具枪 03-15 219 这是什么魔法吗? 03-15
- 220 我们有新的订单了! 03-15 221 明明是你自己想玩 03-15 222 为什么销量会降低? 03-15
- 223 北美百万 03-15 225 为未来做打算 03-15 225 主动的车企 03-15
- 226 免费的授权 03-15 227 游戏市场的变化 03-15 228 表面上的平静 03-15
- 229 名字就是定时开关 03-15 230 雪崩前没有一片雪花是无辜的 03-15 231 第一人称难题 03-15
- 232 游戏引擎 03-15 233 游戏圣经 03-15 234 万人血书求续作(2/10) 03-15
- 235 原来有这么多人喜欢 (3/10) 03-15 236 到底做不做?(4/10) 03-15 237 游戏百花齐放 (5/10) 03-15
- 238 谁在退步? (6/10) 03-15 239 绝对不能放松警惕 (7/10) 03-15 240 音效与作曲的重要性 (8/10) 03-15
- 241 最佳游戏 (9/10) 03-15 242 正面叫板一下 (10/10) 03-15 243 手机?掌机? 03-15
- 244 发售日 03-15 245 萨姆斯就是我老婆 03-15 246 百货董事长的质问 03-15
- 247 请做个人吧 03-15 248 只有同行受伤的世界 03-15 249 不一样的开发思维 03-15
- 250 电子竞技? 03-15 251 一个噱头 03-15 252 为我们的噱头干杯 03-15
- 253 我们还有其他产品可以卖 03-15 254 产量瓶颈 03-15 255 熟悉的一幕要上演了吗? 03-15
- 256 雅达利大崩溃 03-15 257 应对策略 03-15 258 来自低价的铁拳 03-15
- 259 追随时尚 03-15 260 垃圾公司送葬进行时 03-15 261 双重打击 03-15
- 262 一颗种子 03-15 263 败阵 03-15 264 影响力增加了? 03-15
- 265 争夺荣耀的机会 03-15 266 一个互利共赢的良机 03-15 267 电子竞技带来的回馈 03-15
- 268 毁灭战士!毁灭! 03-15 269 预告下的鸡飞狗跳 03-15 270 远大的愿景 03-15
- 271 区别对待的价格 03-15 272 找个共同承担的伙伴 03-15 273 史诗会面 03-15
- 274 将好游戏带给玩家 03-15 275 未来的愿景 03-15 276 毁灭战士的多方面影响 03-15
- 277 砸钱的对决 03-15 278 曰本的血泪控诉 03-15 279 四分人力,九分特效 03-15
- 280 超高成本 03-15 281 他是我们的CEO 03-15 282 我想拍圣子降临 03-15
- 283 俄罗斯的圣诞老人 03-15 284 业界疑云 03-15 285 影视圈的大撕逼 03-15
- 286 超级英雄电影 03-15 287 这是内幕消息 03-15 288 吃瘪的一群家伙们 03-15
- 289 电子游戏产业的连锁反应 03-15 290 迈伦的远大计划 03-15 291 联合诉讼 03-15
- 292 敌人与朋友 03-15 293 无论什么都无法击垮我们 03-15 294 奇怪的年度评选 03-15
- 295 反垄断? 03-15 296 两座大山 03-15 297 将坏事变成好事 03-15
- 298 曰本的报复性消费 03-15 299 字数越少,事情越大 03-15 300 不怕你不买 03-15
- 301 别慌,我们还有机会 03-15 302 一个不会让人失望的家 03-15 303 攻击与反击 03-15
- 304 防盗版的方法 03-15 305 直面会(1) 03-15 306 新的马里奥? 03-15
- 307 极品飞车 03-15 308 难道是哪个?! 03-15 309 直面会(5) 03-15
- 309 直面会:打脸行为(6) 03-15 311 挑一个黄道吉日 03-15 312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作 03-15
- 313 一位优秀的店员 03-15 314 迈伦的传奇一生 03-15 315 强力手下 03-15
- 316 一个游戏野心家的诞生 03-15 317 新的野心家 03-15 318 三大诸侯 03-15
- 319 豪华容量 03-15 320 发布任务,还有打鸡血 03-15 321 最幸福的事情 03-15
- 322 意难平啊,意难平。 03-15 323 留个挽回的余地 03-15 324 辛勤劳作的玩家们 03-15
- 325 可以大展拳脚的开发游戏 03-15 326 你的不二之选 03-15 327 属于玩家的盛宴 03-15
- 328 免费的不玩白不玩 03-15 329 高质量动画 03-15 330 积极带动玩家情绪 03-15
- 331 好想知道后面的剧情啊 03-15 332 让人绝望的王者 03-15 333 IP的价值 03-15
- 334 一座属于自己的大楼 03-15 335 多年不见的母亲 03-15 336 文化的合作 03-15
- 征询一下意见 03-15 337 适合韩国人的电竞 03-15 338 破亿的销量 03-15
- 339 新千年 03-15 340 体感游戏 03-15 342 打一个措手不及 03-15
- 342 终于可以玩上你了 03-15 343 风平浪静的首发第一天 03-15 344 第二个女主 03-15
- 345 一个悲伤又美好的故事 03-15 346 速溶褪黑素紫菜汤 03-15 347 游戏产业三大阵营 03-15
- 348 来自玩家们的抗议 03-15 349 最适合韩国人的电竞 03-15 350 完成未完成的梦想 03-15
- 351 倡议书 03-15 352 星际争霸 03-15 353 优化的星际 03-15
- 354 回忆当初 03-15 355 试玩体验 03-15 356 末日风格游戏 03-15
- 357 两个有骨气的家伙 03-15 358 一个人情 03-15 359 不虚此行的一天 03-15
- 360 不发刀子 03-15 361 不发刀子,但是大炮团灭 03-15 362 梦幻级的合作 03-15
- 363 哪里都少不了标题党 03-15 364 继任者 03-15 365 寂寂无名的大学生 03-15
- 366 重新燃起的斗志 03-15 367 电竞的兴起 03-15 368 韩国的电竞时代 03-15
- 369 发售之前的电竞准备 03-15 370 现场秀操作 03-15 371 大新闻 03-15
- 372 为大厦搞个大新闻 03-15 373 绝对不能掉以轻心 03-15 374 关于掌机的创意会 03-15
- 375 新掌机的招标 03-15 376 荣誉 03-15 377 电子竞技的魅力 03-15
- 378 整活玩法 03-15 379 欲扬先抑 03-15 380 宣传效果 03-15
- 381 招标会 03-15 382 我觉得不行 03-15 383 众口铄金 03-15
- 384 掌机的基本情况敲定 03-15 385 朝着离谱的方向狂奔 03-15 386 律师游戏? 03-15
- 387 稍微打破一下局面 03-15 388 一斤鸭梨! 03-15 389 令人绝望的天赋 03-15
- 390 我坚决反对! 03-15 391 代入感很强,已经开始生气了 03-15 392 骂战 03-15
- 393 打赌 03-15 394 表面之下的小心思 03-15 395 正义的二打一 03-15
- 396 影游联动 03-15 397 发售的时间 03-15 398 双管齐下 03-15
- 399 吓死人了 03-15 400 逐渐产生的社会影响 03-15 401不能就这么算了 03-15
- 402 要勇于对抗命运的不公 03-15 403 背刺 03-15 404 很高的评价 03-15
- 405 不清不楚的 03-15 406 新掌机的定型 03-15 407 真实实力 03-15
- 408 要绷不住了 03-15 409 上一个叫VITA的已经凉透了 03-15 410 安排任务 03-15
- 411 动摇的玩家们 03-15 412 彻底的失败 03-15 413 见面礼而已 03-15
- 414 三个梯队 03-15 415 塞尔达传说时之笛的企划 03-15 416 一项全新的技术 03-15
- 417 我想要开发属于我自己的游戏 03-15 418 这点钱我还是输得起的 03-15 419 一份好工作 03-15
- 420 真的是世事难料 03-15 421 拉仇恨 03-15 422 要被收购? 03-15
- 423 给你机会你也不中用啊 03-15 424 爽文式的韩国电竞 03-15 425 竞争的白热化 03-15
- 426 豪掷千金 03-15 427 到底在隐藏些什么 03-15 428 优势在我们这一边 03-15
- 429 主题公园 03-15 430 多才多艺摩根集团 03-15 431 跑题的展览 03-15
- 432 采访 03-15 433 玩家之心 03-15 434 似乎有点劣势 03-15
- 435 玩家时代 03-15 436 集体懵逼 (4000字章节) 03-15 437 等退休再自由 03-15
- 438 塞尔达传说时之笛的意义 03-15 439 一切还未可知 03-15 440 大战开始 03-15
- 441 迎接新时代 03-15 442 请休息一下吧 03-15 443 体验竞品 03-15
- 444 惊艳的开放世界 03-15 445 学习和玩游戏谁更难? 03-15 446 水果忍者 03-15
- 447 三个臭皮匠 03-15 448 新市场增长点 03-15 449 势均力敌? 03-15
- 450 请不要误会 03-15 451 轮番的战斗 03-15 452 共斗游戏的王者 03-15
- 453 两个聪明人 03-15 454 互相带来的影响 03-15 455 苏瑞电子的天赐良机 03-15
- 456 光碟是未来之星……吗? 03-15 457 当个大灰狼 03-15 458 当个操盘手 03-15
- 459 怪物猎人项目正式启动 03-15 460 悲惨的两家公司 03-15 461 要打组合拳 03-15
- 462 符合人体味觉的食物 03-15 463 还是先全情投入到工作上 03-15 464 老头乐 03-15
- 465 美好的创作环境 03-15 466 等你们倒闭 03-15 467 未来智能手机时代要来了 03-15
- 468 收购计划 03-15 469 敬请期待未来吧 03-15 470 一场嘉年华 03-15
- 471 嘉年华的畅想 03-15 472 游戏已经是一种时尚潮流 03-15 百万字感言 03-15
- 473 惊人的数据 03-15 474 说服 03-15 475 竹游星计划通 03-15
- 476 值得纪念的日子 03-15 477 迈伦凯斯的深思熟虑 03-15 478 见证新时代! 03-15
- 479 小小NPC 03-15 480 持续运营游戏的雏形 03-15 481 压迫感很强 03-15
- 482 一辈子的朋友 03-15 483 狩猎怪物 03-15 484 怪物猎人的看板娘 03-15
- 485 成就感 03-15 486 与游戏之神见面 03-15 487 游戏之神 03-15
- 488 铁三角 03-15 489 十年的发展 03-15 490 卡带时代来临 03-15
- 491 全新的求婚方式 03-15 492 敬请期待 03-15 493 电影策略 03-15
- 494 多方抵制 03-15 495 订阅制 03-15 496 新的预告 03-15
- 497 最扯淡的事情 (1/10) 03-15 498 资本最是无情(2/10) 03-15 499 面子和真金白银谁重要?(3/10) 03-15
- 500 水军与铁粉 (4/10) 03-15 501 非常香的冷饭?(5/10) 03-15 502 衣品 (6/10) 03-15
- 503 才五百万吗? 03-15 504 公司的文化 03-15 505 组团开黑的雏形 03-15
- 506 被虐哭了 03-15 507 网络对轰 03-15 508 你还能翻盘不成? (补更1/4) 03-15
- 509 最终幻想效应 (补更2/4) 03-15 508 好想看下去 (补更3/4) 03-15 511 超出想象的收获 03-15
- 512 闭气了 03-15 513 堵门与补刀(补更4/4) 03-15 514 没有中间商赚差价 03-15
- 515 恐怖惊悚游戏的代表之一 03-15 516 受崇拜的人 03-15 517 不一样的惊悚游戏 03-15
- 518 三个未来女制作人 03-15 519 游戏开发的幕后 03-15 520 打退堂鼓 03-15
- 521 似乎走入了怪圈 03-15 522 受冷落的独立游戏 03-15 523 新的领域 03-15
- 524 计划 03-15 525 一个月零十天 03-15 526 试玩 03-15
- 527 网络恩人 03-15 528 成熟的农作物 03-15 529 迎接627的生活 03-15
- 530 什么?一夜过去了? 03-15 531 一个绝对不会让你后悔的电子游戏 03-15 532 小黑马 03-15
- 533 这个世界需要更多的独立游戏 03-15 534 我打我自己 03-15 535 见了鬼的人 03-15
- 536 免费游戏厅 03-15 537 悄悄的入侵 03-15 538 血雨腥风与风平浪静 03-15
- 539 骂完就拉黑 03-15 540 又是一年 03-15 541 三亿 03-15
- 542 上紧的发条 03-15 543 枪车球 03-15 544 各自分工 03-15
- 545 逼着资本内卷 03-15 546 一笔大生意 03-15 547 这个世界的乔布斯 03-15
- 548 新时代来临? 03-15 549 疯狂的迈伦 03-15 550 03-15
- 551 没什么好怕的 03-15 552 成珍稀动物了 03-15 553 再次的杀人诛心 03-15
- 554 没有人是傻子 03-15 555 大网吧 03-15 556 半路截胡 03-15
- 557 阴魂不散的家伙 03-15 558 也不是没有办法 03-15 559 占据主动权了 03-15
- 560 悄悄的,不要声张 03-15 561 你们跑什么? 03-15 562 醉翁之意 03-15
- 563 真是血亏 03-15 564 被控制的感觉可不好 03-15 565 多维打击 03-15
- 566 转移投入 03-15 567 军备竞赛 03-15 568 人要没了 03-15
- 569 狗大户 03-15 570 全指望着你的存款 03-15 571 有没有兴趣一起弄死YOO? 03-15
- 572 两个时代弄潮儿的不同待遇 03-15 573 足球之争(1) 03-15 574 足球之争(2) 03-15
- 575 足球之争(3) 03-15 576 小镇玩家团体建立中 03-15 577 待遇天差地别 03-15
- 578 最棒的足球游戏 03-15 579 质的差别 03-15 580 一个问号 03-15
- 581 逐渐逆转的局势 03-15 582 潜移默化的影响力 03-15 583 成绩腰斩 03-15
- 584 什么原因? 03-15 585 大难临头的长尾雨 03-15 586 泡沫又来了 03-15
- 587 从巨人身上分割资源 03-15 588 未来的野心 03-15 589 03-15
- 590 惊吓铁三角 03-15 591 新颖的惊悚游戏 03-15 592 非常优秀的游戏 03-15
- 593 反响还不错? 03-15 594 新一轮的准备? 03-15 595 愈演愈烈的流言传播 03-15
- 596 风口浪尖的大黑锅 03-15 597 意想不到的出圈效果 03-15 598 心有所属 03-15
- 599 最伟大的模组游戏 03-15 600 03-15 601 我能不能做到? 03-15
- 602 勇于迈出第一步 03-15 603 战网创意工坊实验室 03-15 604 模组教程 03-15
- 605 让玩家白打工? 03-15 606 这还挺带感的 03-15 607 免费的吸引力有多大? 03-15
- 608 最棒的创意工坊 03-15 609 新主机 03-15 610 决不妥协 03-15
- 611 山雨欲来 03-15 612 人满为患 03-15 613 活的,会喘气的。 03-15
- 614 次时代将临 03-15 615 还有机会吗? 03-15 616 真的是好机会啊! 03-15
- 617 跌下神坛了 03-15 618 专业的配音是否有必要 03-15 619 调整策略 03-15
- 620 把敌人都轰成渣 03-15 621 老婆万岁 03-15 622 市场规律是什么? 03-15
- 623 新的定义 03-15 624 绝不效仿 03-15 625 一个都别跑 03-15
- 626 合金装备 03-15 627 如何提高沉浸感 03-15 628 专业细化 03-15
- 629 全新的开发体系 03-15 630 不愿意放弃的事业 03-15 631 合适人选?(补更1) 03-15
- 632 顶级的动作捕捉技术(补更2) 03-15 633 最佳人选!(补更3) 03-15 634 新的游戏带来的热潮 03-15
- 635 逼真的游戏 03-15 636 就像是电影一样 03-15 637 该如何选择? 03-15
- 638 被排挤了 03-15 639 乘胜追击 03-15 640 陷害 03-15
- 641 出名了 03-15 642 一连串的计划 03-15 643 绝对成功的直觉 03-15
- 644 独立的创造性 03-15 645 休息一下 03-15 646 未来走向 03-15
- 647 新时代到来 03-15 648 米克福的发布会 03-15 649 远大计划 03-15
- 650 03-15 651 03-15 652 新的展览 03-15
- 653 三人行 03-15 654 三只女孩 03-15 655 发布会开始 03-15
- 656 恐怖的势力 03-15 657 还没有结束呢 03-15 658 请大家期待 03-15
- 659 还没结束呢 03-15 660 各方发布会 03-15 661 三个崇拜者 03-15
- 662 一起合作吧! 03-15 663 答案 03-15 664 斗志满满 03-15
- 665 泰坦成稿 03-15 666 03-15 667 苏瑞电子头疼的事情 03-15
- 668 60 帧 03-15 669 火力全开 03-15 670 庆祝的钟声 03-15
- 671 直播 03-15 672 新的铁驭 03-15 673 酷毙了! 03-15
- 674 对宣传更好? 03-15 675 我要买爆! 03-15 676 我想要个BT一样的男朋友! 03-15
- 677 现场大直播 03-15 678 呜呜,我的BT男友 03-15 679 世纪好男友没了 03-15
- 680 突破记录 03-15 681 泰坦陨落带来的边际影响 03-15 682 手机与掌机的战争 03-15
- 683 facebook真正的幕后大佬 03-15 684 大干一场 03-15 685 这难度可以吗? 03-15
- 686 要相信你的作品 03-15 687 玩游戏的‘公司’ 03-15 688 独特的风格 03-15
- 689 暴躁村上 03-15 690 糟糕的评价 03-15 691 感谢分享(1/7) 03-15
- 692 咱们的任务还没结束呢(2/7) 03-15 693 永远都不能轻易放弃(3/7) 03-15 694 新的布局(4/7) 03-15
- 695 苏瑞电子的争执不休 (5/7) 03-15 696 难道就只能用天赋来形容了吗?(6/7) 03-15 697 文明的首发日(7/7) 03-15
- 698 小田冲 03-15 699 人都哪去了?(1/7) 03-15 700 人们都在为文明而疯狂(2/7) 03-15
- 701 该来的总会来的 (3/7) 03-15 702 游戏开发者大会风波 03-15 703 这是故意找茬来的 03-15
- 704 最喜欢挑战 03-15 705 脑海中的身影 03-15 706 健身环的健身方法 03-15
- 707 销量为王 03-15 708 不能再神化了 03-15 709 03-15
- 710 老婆来体验一下 03-15 711 一封信 03-15 712 游戏到底能带来什么 03-15
- 713 宣传大使 03-15 714 我想要听到更多 03-15 715 真是目光短浅 03-15
- 716 最棒的怪物猎人 03-15 717 管他们干嘛? 03-15 718 正确的游戏 03-15
- 719 我相信你 03-15 720 应该好好矫正一下 03-15 721 正面交锋 03-15
- 722 场外支援 03-15 723 吉田美香 03-15 724 小意外 03-15
- 725 感人至深的故事 03-15 726 没想那么多 03-15 727 乔布的改观 03-15
- 728 2007的年度游戏(上) 03-15 729 03-15 730 遵从自己的内心 03-15
- 731 新的游戏预告 03-15 732 现在我就掏钱! 03-15 724 最终幻想7销量大涨 03-15
- 734 至关重要的时刻 03-15 735 收购? 03-15 736 令人费解的收购 03-15
- 737 人口可是必需品 03-15 738 不可能,绝对不可能 03-15 739 工业化游戏 03-15
- 740 这就是游戏工业化吗? 03-15 741 细化分工 03-15 742 开放世界 03-15
- 743 好点子 03-15 744 熟人 03-15 745 游戏的灵魂 03-15
- 746 如果是单身该多好 03-15 747 一个真实的世界 03-15 748 这有什么好玩的? 03-15
- 749 新的狩猎 03-15 750 属于玩家的珍藏 03-15 751 女性为王 03-15
- 752 改变从此刻开始 03-15 753 尼尔机械纪元发售 03-15 754 逻辑自洽的人工智能 03-15
- 755 悲剧就是最大的驱动力 03-15 756 人工智能话题的讨论度 03-15 757 再来一周目怎么样? 03-15
- 758 你永远可以相信游星电子娱乐 03-15 759 战友与敌人 03-15 760 隐藏彩蛋 03-15
- 761 这个结局,我们不接受! 03-15 762 载入史册的一幕 03-15 763 不错的收获 03-15
- 764 一定要快 03-15 765 facebook没戏 03-15 766 给我看看发布会 03-15
- 767 心脏骤停 03-15 768 令人头秃 03-15 769 强强联合 03-15
- 770 这何尝不是一种…… 03-15 771 再玩一会 03-15 772 switch 03-15
- 773 兴奋的玩家们 03-15 774 外界疑云 03-15 775 早做准备 03-15
- 776 拜访 03-15 777 迷人的游星大厦 03-15 778 有没有新游戏? 03-15
- 779 扩大玩家群体的游戏 03-15 780 恐怖的开发速度 03-15 781 非游戏玩家 03-15
- 782 好像有点幼稚啊 03-15 783 这不合理啊! 03-15 784 游戏理解 03-15
- 785 整个人都不好了 03-15 786 值了 03-15 787 数据 03-15
- 788 纠缠不休 03-15 789 同情 03-15 790 核心危机 03-15
- 791 不是为我哭泣 03-15 792 如果是男友的话就好了 03-15 793 打赌 03-15
- 794 发刀子 03-15 795 我不知道哎 03-15 796 小心我炒了你们哦 03-15
- 797 是那么的酷 03-15 798 没有刺客信条玩我就要死了 03-15 799 格局打开 03-15
- 800 一个大胆的想法 03-15 801 大胆的想法 03-15 803 经得起考究的刺客信条 03-15
- 804 一场意料之外的事情 03-15 805 迟来的见面 03-15 806 豁然开朗 03-15
- 807 switch新的进度 03-15 808 熟悉的画面 03-15 809 破解难题 03-15
- 810 炒冷饭 03-15 811 格调 03-15 812 米克福的财报会议,你谈游星电子娱乐干嘛? 03-15
- 813 老熟人 03-15 814 找回年轻的感觉 03-15 815 对我不用客气 03-15
- 816 改编与被改编 03-15 817 无孔不入的电子游戏们 03-15 818 全民电子游戏 03-15
- 819 免费的酒水,免费的玩 03-15 820 给所有人带来游戏的乐趣 03-15 821 我想主持直面会 03-15
- 822 垄断? 03-15 823 令人羡慕的直面会 03-15 824 我叫早泽爱理,我热爱电子游戏 03-15
- 825 这不是鸡肋是什么 03-15 826 奇怪的游戏机 03-15 827 圣安地列斯 03-15
- 828 多款游戏的发布 03-15 829 03-15 830 你听说过GTA吗? 03-15
- 831 抱歉,我帮不了你 03-15 832 自我打脸 03-15 833 VR 03-15
- 834 站在风口上了 03-15 835 谈判 03-15 836 商谈成功 03-15
- 837 全新的嘉年华 03-15 838 穿越那点事 03-15 839 双管齐下 03-15
- 840 VR的时代? 03-15 841 我知道你们很急,但是先别急 03-15 842 热情的现场 03-15
- 843 同样的对手 03-15 844 首发时刻 03-15 845 同行 03-15
- 846 开售 03-15 847 共同生活的陌生人 03-15 848 被触动的心弦 03-15
- 849 开辟一条道路 03-15 850 属于安东尼的记忆 03-15 851 令人难受 03-15
- 852 名气的影响 03-15 853 玩家进化史 03-15 854 想做什么就做什么 03-15
- 855 一则告示 03-15 856 攻城略地 03-15 857 游星年 03-15
- 858 远大计划 03-15 859 庞大的野心 03-15 860 一个庞大的世界观 03-15
- 861 那是问题吗? 03-15 862 要不要帮忙? 03-15 863 意外的收获 03-15
- 864 曰本文化元素的游戏 03-15 865 做点超越的事情 03-15 866 加一 03-15
- 867 过去谁能想到电子游戏的火热? 03-15 868 时机成熟 03-15 869 真有你的啊,SE! 03-15
- 870 哪怕只是小说也行啊! 03-15 871 不是难事 03-15 872 电子竞技的明星们 03-15
- 873 再整一个 03-15 874 开头就是王炸 03-15 875 极强的压迫感 (补1.2日更新) 03-15
- 876 你还在想这件事啊 03-15 877 你们看像什么 03-15 878 我的…… 03-15
- 879 迈伦凯斯最后的挣扎 03-15 880 我为什么会怕? 03-15 881 我没别的想法 03-15
- 882 一定要阻止! 03-15 883 互联网教做人 03-15 884 还有方法 03-15
- 885 可是女角色好看啊! 03-15 886 新活动 03-15 887 没有技术含量的游戏 03-15
- 888 我愿意做任何事情 03-15 889 重振雄风! 03-15 890 我也应该买一台了 03-15
- 891 抓奸 03-15 892 误会,都是误会! 03-15 893 这和想象中的抓奸不一样啊! 03-15
- 894 打破命运 03-15 895 绝赞推荐 03-15 896 03-15
- 897 从顶级游戏开始 03-15 898 这个公司和其他的都不一样 03-15 899 关于游戏开发的魅力 03-15
- 900 不好做的工作 03-15 901 你该休息一下 03-15 992 进度 03-15
- 903 折磨人的游戏 03-15 904 进度 03-15 905 一定要保密 03-15
- 906 奥运会的宣传方法 03-15 907 我的敌人只有我自己? 03-15 908 只管正常销售就好 03-15
- 909 熟悉的感觉回来了 03-15 910 死 03-15 911 意外的变化 03-15
- 913 期盼着什么 03-15 913 需要怎么证明 03-15 914 无伤 03-15
- 915 游刃有余的战斗 03-15 917 成长 03-15 917 反弹 03-15
- 918 反作用 03-15 919 好消息 03-15 920 你管这叫做平静期? 03-15
- 921 顶级的开放世界游戏 03-15 922 一点点的不甘心 03-15 923 我想到了 03-15
- 924 先接个电话 03-15 925 要求 03-15 926 请不要把我们当人 03-15
- 927 学习能力 03-15 928 疯狂迭代的AI 03-15 929 我想创造一个新时代 03-15
- 930 创新玩法 03-15 931 增加更多细节与必要的取舍 03-15 932 公式化游戏的争执 03-15
- 933 上行下效 03-15 934 罐头游戏 03-15 935 这么真实的吗? 03-15
- 936 这是不一样的罐头 03-15 937 我很欣慰 03-15 938 技术壁垒 03-15
- 939 游戏变得更有意思了 03-15 940 原来是这样 03-15 941 谈谈 03-15
- 942 就这个了 03-15 943 未来方向 03-15 944 竹游星的惊愕 03-15
- 945 自由城之章 03-15 946 更多规划 03-15 947 学好数理化 03-15
- 948 新游戏规划 03-15 949 羡慕与眼馋 03-15 950 一定要申请一个 03-15
- 951 嘴臭拉黑王 03-15 951 独特的节目效果 03-15 953 你这是犯罪 03-15
- 954 新的低迷 03-15 955 新的‘口红’ 03-15 956 限定机 03-15
- 957 怎么做? 03-15 958 相信我,可以的 03-15 959 赢了又赢 03-15
- 960 公司们的担心 03-15 961 该买不起还是买不起的游戏 03-15 962 找回当初的感觉 03-15
- 963 冲就完事了 03-15 964 好像确实不一样 03-15 965 好像有个……特卖会? 03-15
- 966 一个好妻子 03-15 967 我理解了一切…… 03-15 968 买买买! 03-15
- 969 爆炸销售 03-15 970 又做了个了不得的事情 03-15 971 别骂了别骂了 03-15
- 972洗车游戏 03-15 973 狂欢总结 03-15 974 游戏低潮?不存在的 03-15
- 975 真实取材 03-15 976 道德观 03-15 977 闭幕式 03-15
- 978 别样的预告片 03-15 979 乐园的疯狂 03-15 980 中奖 03-15
- 981 各种大佬 03-15 982 怕什么 03-15 983 割草游戏 03-15
- 984 最好让时光停留 03-15 985 真诚的欢迎你 03-15 986 打工仔酷霸王 03-15
- 987 好想玩啊! 03-15 988 未来游戏试玩区 03-15 989 良好的循环 03-15
- 990 线性扳机 03-15 991 熟悉的互联网黑话 03-15 992 我拒绝 03-15
- 993 最讨厌的东西之一 03-15 994 我要报复! 03-15 995 被针对 03-15
- 996 再次上门 03-15 997 你太嫩了 03-15 998 只用一段话 03-15
- 999 新的游戏机 03-15 1000 回归初心 03-15 1000 直播间的玩家们 03-15
- 1002 想办法给它买回来! 03-15 1003 一个一样,但是又有些不一样的游戏 03-15 1004 细节狂魔(1) 03-15
- 1005 米国梦? 03-15 1006 极高的评价 03-15 1007 骂战 10-12
- 1008 统治地位 10-12 1009 老友叙旧 10-12 1010 IP大乱斗? 10-12
- 1011 10-12 1012 准备出圈 10-12 1013 新类型的电影? 10-12
- 1014 真的有点难猜 10-12 1015 羡慕嫉妒恨 10-12 1016 活化石 10-12
- 1017 不被关注的小人物的悲哀 10-12 1018 游戏行业奠基人 10-12 1019 重新认识电子游戏的魅力 10-12
- 1020 看到标题就兴奋 10-12 1021 谢谢你玩我的游戏 10-12 1022 电影热度影响下的连锁反应 10-12
- 1023 一部动画片 10-12 1024 我本想高傲,但他给的太多了 10-12 1025 变态本态 10-12
- 1026 预告 10-12 1027 热度对比 10-12 1028 复杂的系统 10-12
- 1029 融洽三人组 10-12 1030 不同的‘大动作’ 10-12 1031 难以想象之前是怎么做到的 10-12
- 1032 宣传开始 10-12 1033 无数的人趋之若鹜 10-12 1034 惨烈的营救 10-12
- 1035 这只是一个小场景 10-12 1036 AI存在的意义 10-12 1037 可以不用,但不能没有 10-12
- 1038 十倍的内容,一倍的价格 10-12 1039 苏瑞电子的再次进攻 10-12 1040 新机器的性能 10-12
- 1041 一个可以无缝读取的技术 10-12 1042 竹游星的期待 10-12 1043 现在,压力给到了米克福 10-12
- 1044 果然不能大意 10-12 1045 三家争夺 10-12 1046 热度正在被吸走 10-12
- 1047 反制? 10-12 1048 还是喜欢玩游戏,不论好坏 10-12 1049 当个上流人士 10-12
- 1050 梦碎时分 10-12 1051 离谱的要求 10-12 1052 各方的不同反应 10-12
- 1053 和预想的发展不一样啊 10-12 1054 怎么玩进去的? 10-12 1055 你有什么理由指责? 10-12
- 1056 受益良多 10-12 1057 臻至完美 10-12 1058 起什么名字呢? 10-12
- 1059 游戏怎么样,到时候再说吧 10-12 1060 发售倒计时 10-12 1061 早上好,夜之城 10-12
- 1062 明明只是代码而已 10-12 1063 沉浸式拉满的好游戏 10-12 1064 这才刚刚开始 10-12
- 1065 后劲十足 10-12 1066 每个身份的乐趣 10-12 1067 这是我的梦想 10-12
- 1068 游戏之梦 10-12 1069 别想涨工资 10-12 1070 集换式卡牌的吸金能力 10-12
- 1071 避免后患无穷 10-12 1072 拯救玩家的心血 10-12 1073 10-12
- 1074 强烈的情感冲击 10-12 1075 中年男人这辈子学会的第一个中文 10-12 1076 超长的热度周期 10-12
- 1077 冰冷残酷的故事 10-12 1078 准备上线,再来一波热度 10-12 1079 电子游戏是吸金利器? 10-12
- 1080 漏网之鱼 10-12 1081 一般制作 10-12 1082 看起来是值得期待的动画 10-12
- 1083 杰克的死真的是太不值了 10-12 1084 这是什么神仙动画片 10-12 1085 亚当重锤你罪大恶极 10-12
- 1086 就玩一会 10-12 1087 碰头会 10-12 1088 终于来了 10-12
- 1089 奥运与游戏 10-12 1090 没有预料到的意外 10-12 1091 凑数的游戏 10-12
- 1092 库存收集狂魔 10-12 1093 提升多样性的方法 10-12 1094 有什么好办法? 10-12
- 1095 事故重演 10-12 1096 联合行动 10-12 1097 无所不用其极 10-12
- 1098 我这是在帮你们降低丑闻影响力 10-12 1099 绝对的掌控权 10-12 1100 不求有功,但求无过 10-12
- 1101 皆大欢喜 10-12 1102 亲自做一个独立游戏当标杆 10-12 1103 我们是不可或缺的 10-12
- 1104 众筹的好处 10-12 1105 比赛开始 10-12 1106 观察 10-12
- 1107 身为玩家 10-12 1108 道德制高点 10-12 1109 以撒的结合 10-12
- 1110 时间 10-12 1111 不通关不罢休 10-12 1112 有思想的开发者 10-12
- 1113 充满信心的发布会 10-12 1114 空洞的世界 10-12 1115 赚钱就是王道 10-12
- 1116 两个有代表意义的游戏 10-12 1117 亲情与爱情的冒险 10-12 1118 有时悲剧也需要调剂一下 10-12
- 1119 两个终章 10-12 1120 时间流逝 10-12 1121 抓宝可梦 10-12
- 1122 越快越好 10-12 1123 这个世界疯了 10-12 1124 玄学 10-12
- 1125 影响力 10-12 1126 新的乐园与奥运会 10-12 1127 无限世界游戏的大麻烦 10-12
- 1128 全球四十亿玩家成就 10-12 1129 钓鱼者的沉思 10-12 1130 听天由命吧 10-12
- 1131 庆功宴? 10-12 1132 我退出 10-12 1133 能接受吗? 10-12
- 1134 不理解啊不理解。 10-12 1135 全线开花 10-12 1136 该发布新游戏了 10-12
- 1137 以撒的结合发售 10-12 1138 古怪的画风 10-12 1139 代入感上升 10-12
- 1140 这游戏毫无设计 10-12 1141 BOSS房 10-12 1142 老板,我想请个假 10-12
- 1143 你也不看看是谁开发的游戏 10-12 1144 老板你也试试看 10-12 1145 老婆,我不回家了 10-12
- 1146 这是一个满分游戏 10-12 1147 内山英的抖M传说 10-12 1148 有且只有一个反派 10-12
- 1149 大家见怪不怪了 10-12 1150 我们只需要赢一次 10-12 1151 游览见闻 10-12
- 1152 公司内部福利 10-12 1153 奥运等待时 10-12 1154 种子与嫩芽 10-12
- 1155 该放个假了 10-12 1156 失去的…… 10-12 1157 准备出发 10-12
- 1158 商业互吹 10-12 1159 开幕式 10-12 1160 电子游戏是世界共通的语言 10-12
- 1161 应该好好重新审视一下电子游戏 10-12 1162 独一无二的开幕式 10-12 1163 糟糕的奥运和难忘的奥运 10-12
- 1164 侠盗》 10-12 1165 大叔 10-12 1166 王子与公主的故事 10-12
- 1167 评测与收获 10-12 1168 我道歉 10-12 1169 口碑的挽救 10-12
- 1170 再试试看? 10-12 1171 无限接近的销量 10-12 1172 两个特工 10-12
- 1173 那个游戏来了 10-12 1174 真的好像我的生活啊 10-12 1175 奇思妙想的爽点 10-12
- 1176 做点疯狂的事情怎么样 10-12 1177 我全都要 10-12 1178 三人结局 10-12
- 1179 10-12 1180 做出改变的人生 10-12 1181 一个口碑崩坏的励志史 10-12
- 1182 一个好口碑 10-12 1183 集体辞职 10-12 1184 开香槟庆祝一下怎么样? 10-12
- 1185 该做决定了 10-12 1186 分食 10-12 1187 游戏之神? 10-12
- 1188 有兴趣合开一家公司吗? 10-12 1189 想要收购,得先开发一个爆款游戏 10-12 1190 真面目 10-12
- 1191 能完成吗? 10-12 1192 众说纷纭 10-12 1193 就这么完成了? 10-12
- 1194 都是铺垫而已 10-12 1195 开服 10-12 1196 我得找回场子 10-12
- 1197 这个游戏有点意思啊 10-12 1198 我有点上头 10-12 1199 令人吃惊的成绩 10-12
- 1200 几家欢喜几家愁 10-12 1201 诚意不足 10-12 1202 套路 10-12
- 1203 游星电子娱乐懈怠了 10-12 1204 成卧底了? 10-12 1205 玩家的钱真好赚 10-12
- 1206 无论如何都要拿下! 10-12 1207 欲擒故纵 10-12 1208 有点遗憾,但能接受 10-12
- 1209 !!!! 10-12 1210 一切都想通了 10-12 1211 收购收尾 10-12
- 1212 一生之敌 10-12 1213 我要当爸爸的神(完结章) 10-12 绝不太监的完结感言 10-12
- 新书更新:《重生86:我用游戏踹开世界之门》 10-12